Curso de Programación de Videojuegos con Unity

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Curso de Programación de Videojuegos con Unity

Descripción del curso de programación de videojuegos con Unity

La industria de los videojuegos ha crecido en los últimos años de manera considerada y cada vez se necesitan de más profesionales especializados capaces de crearlos y programarlos. Para la programación de videojuegos es necesario conocer y estar especializado en los diferentes entornos de desarrollo que existen para ser profesionales capacitados de crear lo que la sociedad y por lo tanto, las empresas demandan.

En el curso de programación de videojuegos con Unity de Implika te convertirás en un profesional de Unity, uno de los entornos de desarrollo más importantes en la actualidad. Conocer a fondo este programa, así como los fundamentos de la programación de un videojuego y estarás capacitado para llevar a cabo proyectos de programación de videojuegos con Unity en todas sus fases. 

Salidas laborales del curso de programación de Videojuegos con Unity 

Con el curso de programación de videojuegos con Unity estarás preparado para crear cualquier tipo de videojuego e incluso de sacar al mercado tu propio videojuego. Además, podrás trabajar como: 

  • Desarrollador de videojuegos con Unity 
  • Desarrollador de entornos interactivos con Unity
  • Gameplay Designer
  • Q&A control de calidad 

Metodología del curso de programación de videojuegos con Unity

En Implika gracias a nuestra metodología integral, te ofrecemos un plan de estudios personalizado que se adapta a tu horario y disponibilidad. Contarás con el apoyo continuo de los orientadores con la flexibilidad del aprendizaje online. En el Curso de Programación de Videojuegos con Unity tendrás acceso al campus online donde podrás continuar con tu aprendizaje desde la distancia a través de materiales didácticos como videoclases y ejercicios de repaso creados por profesores y expertos en la materia. 

Temario del curso de programación de videojuegos con Unity

  • Scripts, variables y funciones
  • Convenciones, sintaxis y loops
  • Programación orientada a objetos
  • Instalación e interfaz de Unity
  • Iniciación a la programación en Unity
  • Game Objects y componentes en Unity
  • Editor Scripting
  • Importación en Arte 2D y 3D
  • Imputs y Managers
  • Level Design en Unity
  • Control de tiempo, opciones de física y como crear y destruir objetos
  • Cámaras y layers
  • Iluminación en Unity
  • Físicas y colliders
  • Audio en Unity
  • Animaciones
  • Shaders y materiales
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Navegación
  • Interfaz del juego
  • Escenas, singletons, guardado y carga de datos
  • Optimización en Unity
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual 
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles
  •  
idiomas

Además, con tu matrícula en esta formación tendrás acceso a nuestros programas de idiomas para que puedas desarrollar tus competencias lingüísticas.

Preguntas frecuentes sobre el Curso de Programación de Videojuegos con Unity


¿Qué se necesita para programar en Unity?

Para programar en Unity es necesario tener conocimientos básicos de programación, especialmente en el lenguaje de programación C#, y estar familiarizado con la interfaz de usuario del entorno de desarrollo integrado de Unity. Además, es importante conocer los conceptos básicos de la programación orientada a objetos y familiarizarse con el motor de juego de Unity, incluyendo la creación de escenas, la manipulación de objetos y componentes, y la implementación de scripts y comportamientos.

¿Qué tipo de juegos se pueden hacer con Unity?

Unity es un motor de juego versátil que permite la creación de una amplia variedad de tipos de juegos. Algunos ejemplos incluyen juegos de acción, aventura, estrategia, rompecabezas, juegos de rol (RPG), juegos de simulación, juegos de deportes y juegos de carreras. También es posible crear juegos para diferentes plataformas, como PC, consolas, dispositivos móviles y realidad virtual (VR).

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