Máster en Realidad Aumentada, Mundos virtuales, y Gamificación

  • Tipo de curso: Cursos profesionales
  • Área: Nuevas Tecnologías
Máster en Realidad Aumentada, Mundos virtuales, y Gamificación
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La realidad virtual, y la realidad aumentada, está cobrando cada vez una mayor importancia dentro del sector tecnológico y lúdico. En la última edición Mobile WorldCongress las portadas de los principales periódicos apuntaban que La realidad virtual había conquistado el Mobile, y se prevé que en el 2017 se dispare la venta de estos dispositivos.

Hace años que estamos disfrutando del cine en 3D pero es ahora cuando se ha empezado gracias a los móviles, gafas, visores VR y cámaras 360 a tener la posibilidad de visionar y compartir escenas de un modo totalmente inmersivo, permitiendo experimentar la sensación de estar físicamente en otro lugar, con un grado de realismo increíble, todo ello con sonido envolvente e imágenes en 360 grados.

Prácticas en Empresa (160 horas)

 

Idiomas. Este curso incluye:

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  • Perfiles creativos y apasionados por el mundo de los videojuegos que deseéis crear vuestro propio proyecto desde cero, sin necesidad de conocimientos previos de programación.
  • Profesionales de la programación que deseen profundizar en la creación de videojuegos 2D y 3D.

  • 3D y 2D Técnico/a de efectos especiales 3D
  • Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
  • Técnico/a en sistemas y realización en multimedia Modelador 3D y grafista digital.
  • Generador/a de espacios virtuales.
  • Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
  • Realización de videojuegos.

  • Desarrollar aplicaciones 3D orientadas todo tipo de dispositivos.
  • Conocer y aprender a utilizar programas informáticos específicamente creados para el desarrollo de realidad virtual como Unity 3D
  • Conocer el proceso de creación de los proyectos de Realidad virtual y videojuegos así como cada una de las partes implicadas.
  • Aplicar la realidad virtual y todas sus ventajas en distintos sectores empresariales,  de la divulgación y lúdicos.

Máster en Realidad Aumentada, Mundos virtuales, y Gamificación. 

Modalidad a distancia Online desde cualquier punto geográfico.

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